ФЭНДОМ


Анорач - это бесплодная пустошь, которая выросла, чтобы расколоть север Фаэруна на восточную и западную половины. Также известный как Большая Пустыня или Большое Песчаное Море, Анорач
267b6ea038ad

Карта Анорача

поглотил древнюю империю Незерил более пятнадцати столетий тому назад, а затем поглотил и сияющие королевства, которые возвысились уже после его падения. За поколения неудержимое наступление Анорач разрушало царства и вытесняло монстров в соседние страны. Анорач - самая большая из пустынь Фаэруна, но она далека от того чтобы быть пустой. Кочевые расы гордых варваров, известных как Бедины, бродят по его пустошам. Гарнизоны и патрули Жентарима удерживают линию оазисов вдоль Чёрной Дороги, торгового маршрута, ведущего на запад от руин Тешендейла к Ллорку под склонами Серконечных Гор. И, что самое важное, Империя Теней обосновалась на плато более известном как Мелководье Жажды. Шейд, город Незерила, который избежал падения на землю, сбежав на План Теней, теперь возвратился на Фаэрун, и его повелители внимательно изучают нынешнее состояние дел и то, какие завоевания им предпринять.

Жизнь и ОбществоПравить

Бедины, люди-кочевники, которые выживают, чтобы совершать набеги и проводить караваны через скрытые тропы, строят свои дома на поверхности этих бесплодных земель. Они разделены на множество маленьких племен во главе с шейхами, чье богатство измеряется размером и благосостоянием их стад. Бедины бродят от оазиса к оазису, редко оставаясь долго в одном месте. Зентарим потратил десятилетия в поисках безопасного маршрута для караванов через Анорач. Северные маршруты поперек Высокого Льда кишат монстрами слишком многочисленными, чтобы сражаться с ними, а южные маршруты терзаемы гуманоидными налетчиками и находятся под юрисдикцией Долин и Кормира. За годы кропотливой работы Женты создали цепь караван-сараев в оазисах Меча, песчаной южной части Анорача. Жентаримские мародеры и гарнизоны боролись в течение многих лет против Бединов, но они ценят только ту землю, на которой стоят в данный момент. Как в многих пустынях, секретная жизнь Анорача происходит под поверхностью. Только наиболее просвещенные ученые знают, что раса злых существ, известных как фаэриммы, была заключена в волшебном пузыре под Большой Пустыней. Когда-то всесильные, фаэриммы ныне ослаблены и заперты в своей пустынной тюрьме. Раса злых ящероподобных гуманоидов, называемых асабис, также живет под песками пустыни. Новые владельцы Анорача - архимаги Шейда. Черная цитадель-государство, способное к перемещению от одного места к другому через барьеры и расстояния, парит над центром пустыни. Шейды имеют упорядоченное общество, преданы городу и лояльны принцам, наиболее могучим магам в мире. Они игнорируют других обитателей пустыни как не стоящих их внимания.

Географические ОсобенностиПравить

Хотя чужаки думают о Большой Пустыне как о гигантской пустоши, это фактически собрание различных типов пустынь: увядшие пыльные равнины сменяются вылизанными ветром скалистыми степями, которые уступают замороженной тундре, неприветливым горам, и наконец гигантский ледник известный как Высокий Лёд. Анорач может быть разделен на три широких региона: Высокий Лёд, Равнина Стоящих Камней и Меч.

АзирратПравить

Эти расколотые, скалистые шпили повышаются на восточную сторону Подзорной трубы Ат'ара. Глубокие щели в камнях ведут до пещер, наполненных агрессивными племенами асаби, которые заселяют пустыню на множество миль вокруг.

СейаддарПравить

Недалеко от Мелководья Жажды находится Сейаддар, регион бесплодных полей, являющихся домом диким животным. Это - охотничьи угодья племен Бединов, расстилающиеся на сотни миль в середине Меча.

Пики СкимитараПравить

Эти тёмные, подобные обелискам скалистые шпили отделяют Мелководье Жажды от каменной пустоши, известной как Подзорная труба Ат'ара. Черные, зубчатые каменного лезвия поднимающиеся из пыльного песка без предгорий, ущелий и любого следа растительности. Только два перевала, Ущелье Черепов и Дорога Шакалов, ломают горную гряду.

Теневое МореПравить

Прежде это было Мелководье Жажды, большой бассейн, простирающийся на мили во всех направлениях, соляная пустыня, полностью лишенная воды. С возвращением города Шейд какое-то могучее волшебство произошло здесь, превратив это место в чистое прохладное озеро, постоянно окутанное в темные облака и туман там, где когда-то были тысячи квадратных миль наиболее заброшенных на Ториле земель. Город Шейд находится над северным краем озера.

МечПравить

Меч - регион, находящийся во власти песчаной пустыни и больших морей дюн. Его сердце - Равнины Пустоты, куда не забредают даже Бедины.

Важные местаПравить

Путешествовать в Анораче небезопасно. Пылевые бури, испепеляюще высокая температура летом, и замораживающий холод зимой могут убивать даже тех,кто привычен к тяжелым путешествиям.

Город ШейдПравить

В начале Года Дикого Волшебства таинственный летающий город черных стен и высоких шпилей
290px-The City of Shade

Шейд

материализовался над Даервудом. Вскоре после того он пересек горы Пики Скимитара в южном Анораче. Его появление совпало с наводнением Мелководья Жажды. Жители недавно возникшего города - потомки Незерильских волшебников - тех, что ускользнули в План Теней, чтобы избежать разрушения Незерила. Легионы укутанных тенями магов-воинов патрулируют улицы города и новые окрестности. Круг архимагов-шейдов, наделенный мощью теневой магии, правит городом так же, как Незерильсике маги-принцы управляли этими землями в древние времена. Город Шейд представляет одну из наиболее мощных концентраций тайной энергии на поверхности Торила, и его неожиданное появление беспокоит советы мудрых и власть предержащих на всем Фаэруне.

ХлаунгадатПравить

Региональная ИсторияПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики