ФЭНДОМ


Oghma
Огма — Лорд Знания,
Переплётчик-Того-Что-Известно
Место обитания Дом Знаний
Пол Мужской
Раса Богоподобная сущность
Возраст неизвестен
Класс Нет данных
Мировоззрение Нейтральное
Сеттинг Забытые Королевства

Огма — бог знаний, покровитель бардов, историков и писцов.


ИсторияПравить

Последователи Огмы рассказывают интересную историю о самых ранних днях бытия. Вскоре после того, как Шар и Селунэ создали Торил и родилась богиня жизни Чонти, в мир из отдаленного царства пришел путешественник. Он наткнулся на беспорядочный пейзаж неясных, бесформенных идей, тоскующих по форме. Каждой из этих идей он дал имя, которое определило их в подступающей вечности. Такова была сила этих названий, что идеи превзошли своё неуловимое существование, связавшись с физическими формами материального мира. Таким образом Огма, Переплётчик-Того-Что-Известно, дал хаосу порядок и занял достойное место среди старейших божеств Торила. Большинство мифов огманитов восходят к самым ранним столетиям человеческого существования. Некоторые утверждают, что Огма одарил мир письменным языком, другие — что Переплётчик ответственен за все идеи. Хотя такой теологический педантизм вызывает бескрайние споры в университетских аудиториях Фаэруна, почти все согласны, что Огма древен и был широко почитаем ещё до рассвета истории. Огма, Денейр, Милил и Гонд вместе известны как Божества Знаний и Изобретений. Переплётчик имеет несколько покровительственные отношения с Денейром и Милилом, которых он считает своими помощниками в сохранении и обнародовании знаний. Он ценит энтузиазм и творческий потенциал Гонда, но недовольно взирает на постоянное желание Несущего Чудеса продвигать технологию всё далее и далее, ставя новшества впереди самопознания. Огма ненавидит Маску, Цирика и Бэйна, видя в них самые очевидные угрозы своему любимому балансу.

Внешний видПравить

Огму, как и Милила, представляют в виде неунывающего барда.

ХарактерПравить

Огма предпочитает консерватизм, надеясь, что никакая новая мысль не разрушит тонкий баланс, который он взращивал с начала времен. Несмотря на это, Огма источает внешнюю веселость, используя свою симпатичную внешность, мастерство спорщика и несравненное очарование, чтобы поколебать убеждения даже самых горячих своих противников. Радикальные божества, такие как Латандер и Ллиира, часто выступающие против твердой приверженности Огмы балансу, рассматривают его торжественные речи как признак закостенелости и предсказуемости. Тем не менее все, кроме самых отъявленых негодяев и отщепенцев, ценят прекрасные переливы его голоса и его тонкую, умелую игру на яртинге (тип гитары). Легендарная музыкальность Огмы и его сердечность определяют впечатления смертных от божества. Он — покровитель бардов, и большинство людей рассматривает его как источник творческого вдохновения и как защитника накопленных знаний. Любимый мудрецами, волшебниками, бардами и всеми, кто основывает свою жизнь на обмене знаниями или песне, Огма почитается членами всех рас, социальных классов и убеждений.

ПоклонениеПравить

Жрецы Огмы известны как Именователи. Церковь приветствует представителей всех рас и философий, если предполагаемые жрецы принесут клятву Переплётчику-Того-Что-Известно и посвятят себя приобретению, управлению и защите знаний. Члены церкви могут вести уединённую жизнь в храмах (обычно это философы или мудрецы, чувствующие себя дома скорее среди книг и свитков, чем среди своих товарищей) или путешествовать по земле, записывая свой опыт и периодически давая отчёт храмам, к стенам которых их приводят путешествия. Странствующие жрецы и барды церкви — обычно дерзкие и любопытные мошенники, иногда не согласные с воззрениями своих учёных коллег. Однако эти две церковные ветви нуждаются друг в друге, и взаимное осуждение редко выходит за пределы
180px-Oghma symbol

Символ Огмы

словесного неодобрения. Гораздо более часто встречающиеся в городах, нежели в отдалённых районах, храмы Огмы походят на библиотеки, заполненные посвящёнными, склонившимися над книгами, картами и свитками. Многие храмы поддерживают себя сами, продавая письменные принадлежности, услуги или карты, часто искателям приключений. Большая часть храмов включает в себя обширные переплётные мастерские, помогающие жрецам в создании религиозных трактатов и изданий, которые позже лягут в основу будущих храмовых библиотек. Церковь в настоящее время испытывает серьезные внутренние разногласия. Перед Смутным Временем церковь подчинялась Великому Патриарху Куллену Кордаманту из Прокампура, первосвященнику, признанному земным голосом Огмы. Однако Кордамант исчез из своего дома в хаосе 1358 ЛД, и с тех пор храмы Огмы разделились на две фракции. Ортодоксальная Церковь Огмы, основанная в Прокампуре, считает, что Кордамант поднялся к полубожественному состоянию и служит Огме на планах. Пока Переплётчик не сообщил своим последователям обратное, новый Голос, по их мнению, не должен называться. Мощная и глубоко консервативная огманитская Сембийская Церковь заявляет, что сам Переплётчик недавно объявил их высшего жреца Ундрила Ямиатара Великим Патриархом, что резко отрицается Ортодоксальной Церковью. Фракции отказываются найти точки соприкосновения, и храмы по всему Фаэруну объявляют, что стоят на той или иной стороне.

Жрецы Огмы молятся о заклинаниях утром. Каждый день они исполняют два ритуала, известные как Краеугольные Камни Дня. Первый, Переплёт — утренняя церемония написания мистических символов во время тихой молитвы. Второй, известный как Соглашение — вечерний ритуал разделения мудрости, песни, новых знаний с другими. Жрецы отмечают Разгар Лета и Шилдмит как церковные праздники, так как эти даты по традиции отмечают новые соглашения или договоры. Когда ребенок-последователь Огмы достигает своего двенадцатого года (или соответствующего возраста для нечеловеческих прихожан), местные жрецы исполняют тайную церемонию, известную как Именование. Они показывают юнцу его «Истинное Имя», секретный знак, представляющий его истинную сущность. Истинное Имя используется только в личной молитве Властелину Знания и никому не должно открываться. Огманиты полагают, что знание Истинного Имени человека даёт над ним власть и, следовательно, его не следует сообщать даже самым близким друзьям или родственникам. Жрецы Огмы часто мультиклассируют как барды и иногда как волшебники или мастера знаний.

Догма Огмы гласит:

Знание, особенно чистая первоначальная идея, является высшим. Идея не имеет никакого веса, но она может сдвинуть горы. Величайший дар человечества, идея перевешивает всё, что сделано руками смертных. Знание — сила, и оно должно использоваться с осторожностью, но скрывать его от других — не лучшая идея. Не душите новых идей, независимо от того, насколько ложными и сумасшедшими они кажутся — позвольте им быть услышанными и рассмотренными. Никогда не убивайте певца и не дайте другим сделать этого. Распространяйте знание везде, где благоразумно сделать это. Ограничивайте и отрицайте неправду, слухи и клевету всякий раз, когда сталкиваетесь с таковым. Записывайте или передавайте знания, представляющие великую ценность, по крайней мере раз в год. Поощряйте и учите бардов, писцов и архивариусов. Распространяйте правду и знание, чтобы любой народ знал больше. Никогда не доставляйте сообщение ложно или не полностью. Научите чтению и письму тех, кто просит об этом (если позволяет время), и не просите платы за обучение.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики