Фэндом

Планарная энциклопедия

Прокампур

267статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться


Procamp map s.jpg

Прокампур

Прокампур
– самый богатый из вольных городов Васта. С ним могут сравниться разве что Воронов утёс  и Тантрас. Прокампур был процветающим городом еще в незапамятные времена – до того, как был воздвигнут Стоящий камень и установлено Летоисчисление долин. Этот город-государство очень удобно расположен – у него есть выход на северное побережье Моря Упавших звёзд и западное побережье Залива дракона.

История ПрокампураПравить

Прокампур далеко не всегда был таким процветающим городом, как сейчас. Задолго до тех времен, когда в Землях Долин был воздвигнут Стоящий камень, в этом городе жили дварфы, занимающиеся горным промыслом. В те времена он город носил название Проэскампалар. Он очень скоро стал известен благодаря работе своих мастеров, создававших великолепные украшения с драгоценными камнями. Дварфы Проэскампалара мирно существовали уже в течение 80 лет, когда на земли Васта впервые ступили люди. И тогда между людьми и дварфами был заключен договор – люди обязались заниматься фермерством и кормить жителей Проэскампалара, а взамен дварфы позволили им селиться в городе и работать бок о бок с ними. Прекрасно осведомленные о дварфском упрямстве, люди согласились – у них не было другого выбора. Но, позволяя людям поселиться вместе с ними, дварфы не осознавали одну проблему. Как только людям позволили поселиться на этой территории, они все продолжали прибывать. В течение следующих 80 лет Проэскампалар заметно вырос и вскоре гномов и людей в нем стало поровну. Помимо увеличения численности людей, дварвы не учли еще одного – воров и пиратов. С ростом города возросла и преступность, и пираты стали все чаще захватывать торговые суда, идущие через Залив Дракона. В 7 году ЛД преступность достигла своего наивысшего расцвета. В этом же году жители Проэскампалара обратились за помощью к наемникам, чтобы те помогли им справиться с ворами и пиратами. Однако когда наемники увидели, насколько богат Проэскампалар, они потребовали увеличить плату и заявили, что если власти города не сделают этого, они поддержат тех, ради борьбы с которыми их и нанимали. В 20 году ЛД население города объединилось и начало борьбу с наемниками, пиратами и ворами. Усилиями родов Ханнит, Гримм и Тултирл – представителей расы людей, – а также дварфских кланов Каменный Кулак, Дальние Холмы и Мощный Топор, к 22 году ЛД Прокампуру удалось избавиться от проблем с преступностью. Самые важные заслуги в этой борьбе принадлежали Незиану Тултирлу и его роду – для того, чтобы подчинить наемников своему влиянию, они использовали тайную мощь. За свою силу и таланты стратега и тактика Незиан Тултирл был провозглашен правителем города, а все кланы, участвовавшие в освобождении города, были названы Благородными Домами. Первым шагом Незиана Тултирла в роли правителя Прокампура стал приказ о постройке крепости для защиты города. До этих пор город стоял на открытой холмистой местности и был весьма уязвим как со стороны суши, так и со стороны моря. Менее, чем через 20 лет был возведен дворец-крепость. Но Незиан не остановился на этом. Он предложил окружить стенами весь город. Тултирл знал, что не увидит окончания работ, но возложил на своих преемников ответственность за воплощение его мечты. В 523 году ЛД постройка городских стен была завершена. Разделение города на обнесенные стенами районы должно было свести на нет возможность воровства. Население города стремительно выросло. Сам город был переименован в Прокампур и в честь этого события были устроены празднества, которые длились целую неделю.

ОбычаиПравить

Жители Прокампура работящие и честные. Они живут в соответствии с кодом долга, честности и ответственности, разбавленной добротой. Как и их город, Прокампанский жизненный путь очень упорядоченный, и иногда даже чересчур законопослушный. "Место для Всего и Все на Месте" - обычная Прокампанская поговорка. Большинство Прокампанцев проводят 2, а чаще и все 4 года на городской службе. Молодежь стремится вступать в Алмазный Легион, городскую стражу, чтобы научитья долгу и ответственности. Пока юноша боится брать на себя ответственность за себя или общество, то он не считается мужчиной, и ему не дозволяется создавать семью. Девушки обычно принимают участие в программах помощи и поддержки Алмазного Легиона и Района Бедных. Многие женщины присоединяются к Алмазному Легиону лично и полностью отдаются службе. Средний Прокампанец довольно неплохо обучен. Около 45% умеют читать. Большинство учится днем в учительских домах на Учительском Углу, в Районе Услуг. Остальные обучаются добровольцами в тавернах или садах после обеда. Дети постарше присоединяются к Алмазному Легиону, или продолжают обучение в одной из двух наибольших школ - Академии Магических Искусств Сивидии, или же в Институте Грейсона, колледже бардов с неплохой репутацией. Все эти чувства долга и ответственности могут представить Прокампур, как скучное место. Однако Прокампанцы любят хорошее времяпрепровождение. Пока улицы безопасны и хорошо освещены ночью, многие выходят после сложного трудового дня в Район Услуг, а точнее, в его рестораны, таверны и театры, или же идут в местные маленькие кабаки. Улицы Прокампура оживают к вечеру. Но до драк и хулиганства дело не доходит – Алмазный легион всегда начеку. Чаще всего стража не арестовывает потенциальных нарушителей спокойствия, а отправляет их в разные стороны или просто рассылает по домам. Также прокампурцы очень культурно ведут себя на улице, так как обязанностью многих из них в детстве было поддержание порядка в городе, а остальные слишком воспитанные, чтобы выставлять себя на посмешище.

В Прокампуре очень серьезно относятся к преступлениям и наказаниям. По совету хамайарха для охраны Района знати была восстановлена Гвардия Звездного сапфира (Guard of the Star Sapphire). Алмазный легион и Прокторы охраняют закон и порядок в Прокампуре в течение вот уже почти шестнадцати веков. Этой древней традицией гордятся не только сами солдаты Легиона, но и все прокампурцы. С момента основания, Прокампур боролся против всевозможных бандитов и воров. Поэтому у прокампанцев нет жалости к ворам. Любого, кого поймали на кражах или карманничестве, сразу же выдают Алмазному Легиону, что зачастую лучше, чем остаться в руках толпы. Наказания в Прокампуре очень жестокие, не только за воровство, но и за любое преступление. Например отрубание рук у воров, расплющивание пальцев у поддельщиков документов и фальшивомонетчиков или магическое таврование непотребных магов клеймом. Как и следовало ожидать от города с ненавистью к ворам, в Прокампуре никогда не было Гильдии Воров. Все попытки основания оной быстро искоренялись в ходе соответствующих операций. Реакция всегда была одной - казнить лидеров и основателей, или, выражаясь литературно, "Отрубить голову змее". Наказания в Прокампуре обычно проходят публично. Преступника возят по улицам. Парадом обычно командует Ужасный Предвестник. Он несет небольшой металлический колокол, который издает громкий скрипящий звук, как молния, когда по нему бьют молотком. Предвестник оглашает имя преступника, его преступления и время и форму наказания. За Предвестником идут восемь стражников из Алмазного Легиона. Вторая пара держит цепи, которыми скован преступник, чтобы не дать ему убежать. Это одно из самых нелюбимых назначений в Алмазном Легионе, поскольку пока процессия движется к Концу Пути, жители швыряют в преступника мусор и разные невкусности, которые нередко попадают в несчастных стражников. Когда Конец Пути достигнут, преступника выводят на возвышение, где стоит Исполнитель Дисциплины, одетый в длинный, тяжелый черный плащ. Когда подводят преступника, тот скидывает плащ и остается в черных штанах, рубашке и простом черном капюшоне. Если приговор - смерть, то на его шее висит серебряный амулет Келемвора. Предвестник снова оглашает имя преступника, его преступление и приговор. Потом приговор приводится в исполнение. На протяжении процесса приведения приговора в действие, снова ударяют в колокол, но лишь один раз. Атмосфера на процессе очень тяжелая и тихая. Любая торговля запрещена, равно как и музыка. Сам процесс - предупреждение всем.

Районы городаПравить

Прокампур разделен на восемь районов. Крыши постов охраны и казарм, где размещаются ополчение и
Procampur-map.gif

Карта города

армейские подразделения, в каждом районе выкрашены в белый цвет, а крыши всех других строений должны быть только того цвета, который установлен для данного района. Единственное исключение – это Портовый район. Несмотря на то, что ходить из одного района в другой не запрещено, солдаты Алмазного легиона, охраняющие ворота, ведущие из одного района в другой, бдительно отслеживают все передвижения. Чтобы получить разрешение на посещение Района знати и Замкового района, необходимо опечатать все оружие. Оружие опечатывает охрана ворот, а не его владельцы.

Портовый районПравить

В Портовом районе нет единого установленного цвета крыш. Для того, чтобы покинуть порт, нужно пройти через ворота. На всех воротах двойные решетки, их охраняют гвардейцы, которые терпеливо объясняют правила поведения в городе всем, кто их спросит об этом. Прокампур ведет интенсивную торговлю, и на его одиннадцати причалах всегда кипит жизнь. Большую прибыль приносит и кораблестроение, так как две верфи тоже постоянно используются (недавно там началось строительство новых кораблей, которые должны стать частью военного флота Воронова Утёса). В Портовом Районе всегда что-то происходит. Там есть несколько местечек, которые заслуживают внимания:

  • Универсальная лавка Алмера. Дешевый магазинчик, где можно найти все, что угодно. Также знаменит своими свежевыпеченными бисквитами. «Вы не бывали в Прокампуре, если не пробовали бисквитов Алмера», – говорят в Васте. Владелец лавочки Алмер – исправившийся вор, который, по слухам, все еще держит ухо в остро.
  • Конюшни Эмерна. Эмерн, старый и опытный объездчик лошадей, раньше работал на Дом Джирин, но оставил службу у них «по своим собственным соображениям».
  • Торговля лошадьми Монгара. Арим Монгар, старший сын Квена Монгара – владельца Конюшен Монгара. Этот проницательный юноша искусен в ведении переговоров и опытен в вопросах торговли. Он очаровательный и умеющий убеждать молодой человек, и дружелюбно относится ко всем, кто входит в его магазин.
  • Башня Портового Района – самое заметное здание. Это высокая башня, которая служит базой Алмазного Легиона и местом, где можно найти всю информацию о Прокампуре.
  • Кузница Рендрил, Опара Рендрил – мастер-кузнец, чьи браслеты и кинжалы славятся по всему побережью Внутреннего Моря. Она также делает отличные мечи и шлемы. Изделия Опары Рендрил стремятся приобрести все.
  • Трактир «Бесшумный меч». Трактир с умеренными ценами.
  • «Лукавая леди». Плохо управляемый ветхий трактир рядом с доками, в котором очень дешевая еда.
  • Трактир и таверна «Счастливый морской конек» – шумное, но мирное заведение, куда приходят моряки, чтобы обменяться новостями.
  • Рыночная площадь – открытый рынок, где можно найти товары со всего света.
  • «Скучающий принц» – дорогая роскошная таверна. Владелец – Груэр Каллох.
  • «Позолоченная клетка». Это одно из наиболее посещаемых мест в Портовом Районе. Здесь можно найти компанию и развлечения.
  • Конец Пути расположен на пятом пирсе, на этом месте приводятся в исполнение все приговоры за совершенные преступления.
  • Длинный путь – это широкий проспект, который ведет на восток из Портового района в Замковый район. Он длинный и широкий. Длинный путь обсажен деревьями, кустами, и украшен клумбами. На нем можно делать все что угодно, если вы не мешаете движению и не сталкиваетесь с другими прохожими. Фактически, это самый популярный пешеходный маршрут города.

Морской районПравить

Морской район расположен к северу от Длинного пути. Здесь живут моряки, капитаны и судовладельцы. В этом районе находятся торговые склады, магазины судовых принадлежностей и лавки поставщиков снаряжения. Крыши всех этих зданий выкрашены в голубой цвет. Судостроители и рыбаки в силу необходимости живут в порту. Среди заведений Морского района следует особо отметить:

  • Лодочная контора Отимана – небольшая компания, которая экипирует и сдает в аренду небольшие суда.
  • Контора компании «Упавшие звезды». Эта компания предлагает относительно безопасные морские перевозки пассажиров и грузов по Внутреннему морю.
  • Скобяная лавка «Железный щит» – самая надежная и хорошо охраняемая лавка в Прокампуре, в которой продаются многие ценные и редкие товары.
  • «Пристанище моряка» – общественное здание, где народ собирается не для того, чтобы выпить и поесть (хотя и выпивки, и еды там немало), а для развлечений или для обсуждения общественных дел.

Район услугПравить

Район услуг находится между Морским районом и Районом знати, на северной стороне Длинного пути. Здесь живут слуги, поденщики и строители. В этом же районе расположены строительные конторы. Крыши всех зданий в Районе услуг выкрашены в желтый цвет.

  • Контора Общества артистов и организаторов развлечений – главная контора Общества.
  • «Гранитная чаша». Таверна, которая успешно конкурирует с Киркой шахтера.
  • «Нефритовый чертог» – ресторан, где подают восточную кухню.
  • «Сады Проэскампалара». Музыкальный театр, где любит проводить время городская знать.
  • «У Верлена» – еда в этой таверне отвратительна, публика – еще хуже. Но там дешево, шумно и весело.

Район знатиПравить

Район Знати находится с северной стороны Длинного пути между Районом услуг и Замковым районом. Там всегда чисто. В этом районе много парков, скверов, садов, фонтанов, и крыши всех домов здесь выкрашены в серебряный цвет. Район патрулирует Гвардия Звездного сапфира, известная сейчас как Звездная гвардия.
Teatr.jpg

Великий Театр

Она была создана много веков назад, но распущена Тултирлом Нейаром. Недавно Лорд Аларик Гримм подал прошение о восстановлении Звездной гвардии, и оно было удовлетворено.
  • Грейсоновский Институт - школа бардов, известная за пределами Прокампура своим качеством обучения и богатыми традициями.
  • Сильвидийская Академия Магических Искусств - академия магов, что ищет нового ректора.
  • Талластамский Театр Исполнительских Искусств - театр, в котором выступают многие профессиональные барды, в том числе из Грейсоновского Института.

Замковый районПравить

В Замковом районе, бывшем когда-то крепостью, находятся два величественных здания с золотыми крышами: это дворец Тултирла и Верховный суд. Здесь живут королевские слуги и чиновники, а также
Zamok.jpg

Здание суда

находятся приемные залы, апартаменты для высоких гостей города, судебные залы и сокровищница. В этом районе также находятся здания с белыми крышами – конюшни, казармы и тюрьма. Многие думают, что это очень неосторожный шаг со стороны Тултирла – поместить дворец и тюрьму в одном и том же месте. Но, если учесть, что район охраняет элитная гвардия, и он к тому же защищен сильной магией, что защищает городских чиновников и одновременно препятствует побегам, целесообразность и практическую пользу такого решения нетрудно доказать. Люди, которые не живут и не работают в Замковом районе, не допускаются туда.

Храмовый районПравить

Храмовый район находится по соседству с Замковым районом, с южной стороны от Длинного пути. Крыши строений этого района – черные. В районе находится четыре храмовых комплекса и расположены
Hram.jpg

Храмовый район

многочисленные дома жрецов и святилища менее важных божеств. Во время больших религиозных праздников в городе воздвигают временные алтари, но это возможно только с разрешения городских властей и одобрения жрецов уже существующих храмов и святилищ.
  • Дом Руки - посвящен Торму и контролируется Высшим Жрецом Палларом.
  • Башня Глаза - место поклонения Хелму. Здесь заправляет Высший Страж Эндра "Всевидящая" Мэтлин.
  • Холл Веселого Успеха - был посвящен Вокин, но перепрофилировался на Ллииру. Верховный Жрец - Балия Долистер.
  • Холл Счастья Леди - это храм Тиморы, в котором главный - Высший Жрец Орн Тавил.
  • Лунный Павильон - это храм Селуны, что контролируется Верховной Жрицей Деленией Лунасолэ.
  • Молельня Денеир - под управлением Жреца Эпиротеса.
  • Молельня Гонда - под управлением Кудесника Кверкеталануса Кримпаха.
  • Молельня Истишии - под управлением Великой Служащей Пергамеи.
  • Молельня Мистры - под управлением Леди Таинств Лилиры - близкого друга Хамайарха.
  • Купол Причины - молельня Огмы, поду управлением Высшего Библиотекаря Эстембера Лоямбара.
  • Дом Изобилия - расположенный за городом, является храмом Шонтеи, под управлением Высшей Жрицы Эванты Алазен.
  • Молельня Гласии - под управлением планара известного, как Серафан.

Район торговцевПравить

В Районе Торговцев, расположенном между Храмовым Районом и Районом Искателей Приключений крыши всех строений выкрашены в цвет морской волны. Там находятся дома и магазины тех торговцев, чей бизнес не связан с морем или приключениями. Самые известные места Района Торговцев:

  • Винодельни Чессенты
  • Камни Даглерта - дорогой ювелирный магазин.
  • Магазин Дварнина Одежника - магазин по продаже модной одежды.
  • Драгоценности Проэскампалара
  • Королевский Выкуп - магазин специализированный на ожерельях, брошах и т.д.
  • Рубиновый Рынок - довольно таки обьемный рынок популярных товаров, на котором можно найти и редкие вещи. Цены ниже чем на Рыночной площади Портового Района.
  • Купеческая Гильдия
  • Кузница Принтера

Район Искателей приключенийПравить

Район Искателей приключений находится на южной стороне Долгого Пути между Районом торговцев и Районом бедноты. Он – дом для всех, у кого нет работы, но, тем не менее, есть деньги, а также и для тех, кто зарабатывает на жизнь изысканиями, расследованиями и участием в разных рискованных предприятиях. В этом районе, где крыши домов окрашены в красный цвет, запрещено изготовление оружия и обучение владению оружием. В Районе Искателей приключений можно посетить:

  • Зал Берсерка - большая и шумная таверна, известная своими драками, соревнованиями и крепкими напитками.
  • Великолепная Кузница Грендела - здесь производится броня отличного качества и большой долговечности.
  • Магазин Трав Хеллы - место, где можно купить травы и цветы для использования на кухне или в лечении.
  • Кузница Братьев Долмур - находится под управлением двух дварфов братьев;здесь можно найти стандартное оружие и броню по стандартным ценам.
  • Драгоценная Чаша - магазинчик по продаже элитных сортов алкоголя и табака.
  • Магазин Охотников за Сокровищами - магазин где можно купить немагические вещи для путешествия. Поскольку он довольно велик, то проще спросить хозяина, чем часами искать нужное.
  • Зал Странников - офисы Союза Странников, гильдии приключенцев Прокампура.

Район беднотыПравить

Район бедноты расположен по соседству с Портовым районом на южной стороне Длинного пути. Крыши домой в этом районе серого цвета. Здесь расположены дешевые постоялые дворы, ночлежки и многоэтажные дома. Жители этого района просят милостыню, сообща пользуются имуществом и цепляются за жизнь всеми возможными способами. Здесь никто не имеет собственного дома – все здания здесь принадлежат Тултирлу или содержатся на его средства. Люди, которые могут позволить себе собственный дом, живут в других районах. Нуждающиеся чужестранцы, которые приходят в Прокампур на несколько месяцев или больше, останавливаются в самых убогих зданиях. На проживание в Районе бедноты не существует имущественных ограничений. Также этот район является домом для тех, кто был лишен титула и состояния. Этим людям пришлось переехать в район, о населении которого они до недавнего времени думали и отзывались только с пренебрежением. У жителей здесь очень мало денег, поэтому тут почти нет лавок и таверн.

  • Обменный Базар - строение под управлением некоего Бантама. Он проводит время в починке сломанных вещей и продаже их по полной цене.
  • Ветхий Зал - тут раздается и продается еда. Здесь кормят утром и вечером. Управляется Обществом Развлечений и Услуг.

Благородные домаПравить

Как самые знаменитые, так и менее известные, Благородные Дома всегда оказывали большое влияние на общественную жизнь Прокампура. Их деловые интересы давали рядовым горожанам работу и обеспечивали городу доходы и процветание. Из глав Благородных домов состоит городской совет, с которым консультируется Тултирл при решении вопросов управления. Сначала глава Благородного дома, входящий в Совет, носил титул Лорда (или Леди) Советника, но потом стал называться Лорд (или Леди) Консул. Помимо членства в Совете Благородных Лорд или Леди Консул обязаны в течение двух месяцев в году заседать в Совете Правосудия и выносить решения по гражданским и уголовным делам. Также, помимо участия в семейном бизнесе, они являются членами других советов, которые заботятся о процветании города и расширении его торговых связей. Чтобы отметить высшее положение в Доме, супругу Лорда Консула называют Благородная Леди, а супруга Леди Консула – соответственно, Благородный Лорд. Ко всем остальным членам семьи принято обращаться просто «лорд» или «леди».

  • Дом Эллисон – один из тех домов в истории Прокампура, которые очень быстро завоевывают себе положение. Лорд Зинзанн Эллисон получил титул одновременно со своим другом и союзником Эллином Рейли. Дом Эллисон всегда выступает в защиту низших классов, протестуя в Совете Благородных против ввода новых налогов, которые будут тяжким бременем для трудящегося населения Прокампура.
  • Дом Эрол - один из самых древних, богатых и влиятельных благородных домов Прокампура. Сейчас Дом Эрол переживает кризис, который угрожает самому его существованию. Лорды Эрол всегда были одними из самых богатых землевладельцев региона, получая доход от аренды земли фермерам. Тем не менее, сегодня Дом Эрол находится на грани финансового банкротства, так как большинство фермеров-арендаторов разорилось и покинуло свои дома.
  • Дом Бейли получил знатность около 145 лет назад, когда Хамайархом был легендарный маг Талластам. Недавно, когда из песни, которую сложила Элисса Песнь Ветра, одна из городских бардов, стали известны определенные события, приведшие к тому, что Дом Бейли получил дворянство, репутация Дома серьезно пострадала. Вследствие своих действий и благодаря песням Элиссы Лорд Талус Бейли сейчас утратил большую часть того уважения, которое имел как представитель знати.
  • Дом Беркли был основан в ранние времена. Сначала Беркли были семьей торговцев. Несколько веков спустя эта семья обнаружила залежи руды и перешла от торговли к горному делу. Сейчас Дом Беркли переживает переходный период и является самым слабым из трех семей, занимающихся горным промыслом. Работа идет медленно, потому что большинство представителей Дома не испытывает никакого интереса к этому ремеслу. Тем не менее, горные работы приносят пусть маленький, но стабильный доход этому семейству. Дом Беркли поддерживает хорошие отношения с остальными домами, чьим бизнесом является горное дело, особенно с Домом Айснер.
  • Благородный Дом Айснер существует уже очень давно, около 1000 лет. Представители его могли бы получить еще больше могущество, но консервативная манера ведения дел не позволяет им этого сделать. Дом Айснер получает неплохую прибыль, так как Дом Луриан покупает то, что Дом Айснер добывает на рудниках. Дом Баркли является конкурентом, но дружественным конкурентом, в то время как Дом Пиньяго рассматривается этой семьей как жесткий соперник.
  • Благородный Дом Эрикас возвысился очень быстро благодаря своему небольшому флоту и будучи каперами на службе Прокампура. Было несколько инцидентов, когда их атаке подвергались дружественные корабли, но это произошло из-за того, что эти корабли шли под нераспознаваемыми флагами. Капитаны кораблей благосклонно относятся к Дому Эрикас, а те, кто относится хуже, предпочитают держать язык за зубами нежели вызвать гнев представителей Дома.
  • Дом Гейнс завоевал дворянский титул более 300 лет назад, когда Эйри Гейнс пожертвовал своим торговым флотом для спасения Прокампура от вторжения. За прошедшие поколения Дом Гейнс смог восстановить, а потом опять истратить все свое состояние. Его представители прожигают жизнь, устраивая праздники и шумные вечеринки. Сам Лорд Гейнс недавно скончался от алкогольного отравления, и правление Домом перешло к его старшему сыну. Новый Лорд Консул Гейнс еще более легкомыслен, чем его отец. Тем не менее, его младший брат осознал, что его семья движется к бедности, и намерен сделать все, чтобы это прекратить.
  • Дом Гримм – один из оставшихся трех Домов, основавших Прокампур. В течение всей его истории представители этого дома служили офицерами в Алмазном Легионе. Это и было восхождение к славе. Дом Гримм поддерживает те Благородные Дома, которые имеют твердую военную направленность.
  • Дом Ханнит - один из самых древних Благородных Домов Прокампура. Он всегда был опорой магической защиты города на протяжении почти всего его существования. Основатели Дома Ханнит пришли из Анклава Опус в самом начале падения Нетерила. Представители Дома Ханнит обычно сторонятся других Благородных Домов и считают, что только они одни заботятся о благе города, а не о благе своей семьи.
  • История этого Дома, может быть, не очень долгая, зато она занесена в хроники Прокампура. Дворянство им было пожалованно около четырех веков назад, после того, как представители Дома помогли отбить атаку сил Мульмастера. За помощь в этом деле Эйдему Джирину был дарован титул. До сегодняшнего дня представители Дома Джирин держались очень скромно, но нынешний лорд активно стремится упрочить и расширить свою власть.
  • Дом Кайлин – один из древних родов Прокампура. Дом был основан почти сразу после того, как был основан сам город, и стяжал себе славу благодаря изготавливаемым ими прекрасным эльфийским ювелирным украшениям. В то время и потом Дом Кайлин славился своей влиятельность и готовностью идти на компромиссы. Иногда их считают слабыми, так как они редко вступают в споры по вопросам политики Прокампура, почти всегда поддерживают тех, чье мнение более авторитетно, или же, если возникает нешуточный спор, – Дом Гримм и Тултирла.
  • Представителей этого дома всегда уважали за их способность находить драгоценные камни и делать их еще более прекрасными. Дом Кримпач считается одними из самых лучших в Прокампуре специалистов по изготовлению замков. Будучи твердо убежденными в том, что изначально эльфийский род Кайлин уже давно ассимилировался с людьми, Дом Кримпач считает себя единственными представителями иной расы в Совете Благородных. Поэтому представители Дома стремятся увеличить влияние представителей других рас при решении важных городских вопросов.
  • Дом Луриан – это еще один из родов, имеющих длинную историю. Их знают и уважают как искусных ювелиров, способных придумать и создать любой предмет нужного веса и угодить покупателям с самым изысканным вкусом. Никто не сравнится с Домом Луриан в изготовлении посуды и других изделий из золота и серебра, несмотря на то, что Дому Луриан так и не удалось превзойти Дом Кайлин в создании ювелирных изделий. До недавнего времени Дом Кайлин был одним из ближайших союзников Дома Луриан, представители этих домов работали бок о бок, создавая прекраснейшие вещи. Все изменилось, когда Дом Кайлин проиграл состязания, которые должны были выявить самого лучшего ювелира в Прокампуре.
  • Дом Мур является самым крупным импортером в Прокампур иностранных товаров и самой большой торговой фирмой города. Представители этой семьи заботятся о том, чтобы поддерживать хорошие отношения со всеми городами и государствами, чтобы их торговля процветала. Дом Мур отправляет огромные караваны с хорошо вооруженной охраной, которые доставляют товары по всему континенту. Герб Дома Мур – золотое колесо на желто-коричневом фоне – защищает караваны от нападения, так что они могут путешествовать четыре года и вернуться нагруженными сокровищами. Невероятные доходы от торговых предприятий сделали Дом Мур одним из самых богатых в Прокампуре.
  • Дом Пиньяго - эта семья до настоящего времени остается самым агрессивным и могущественным домом в Прокампуре, занимающимся горным промыслом. Несмотря на их власть и богатство, деловая репутация Дома Пиньяго не кристальная. Их обвиняют в жестоком обращении с рабочими шахт, в том, что они не заботятся о безопасности тех, кто на них работает. Это звучит как ирония, потому что род Пиньяго завоевал дворянский титул после того, как около 800 лет назад возглавил Великое Восстание Рабов против Дома Териас. Подобные обвинения представители Дома Пниьяго высокомерно отрицают, что обострило их и без того напряженные отношения с Домом Продвост, Домом Айснер, Домом Баркли и, в меньшей степени, с Домом Садейн. Только Дом Кайлин находится с ними в хороших отношениях, так как продукция Дома Пиньяго считается самой качественной.
  • Дом Продворст - этот род появился около семисот лет назад. Ему пожаловали дворянство за дипломатические успехи и за то, что они взяли на себя задачу чеканить городскую монету. Недавние неудачи на дипломатической почве нанесли значительный урон репутации Дома, и многие предсказывают ему скорое падение и потерю влияния. Представители этого дома стремятся предотвратить и то, и другое.
  • Дом Рейли был пожалован знатностью совсем недавно, но очень быстро утвердился в этом положении. С помощью членов семьи, которые стали охранять земли, фермы, принадлежащие Леди Рейли, на которые постоянно совершались набеги, стали очень продуктивными, и соперничающие Дома очень желают их заполучить. Хорошо известно, что Дом Рейли собирается идти по стопам других благородных семей, пытающихся увеличить свое состояние за счет землевладения. В надежде заручиться в будущем поддержкой Лорда Эрола Леди Рейли постоянно возражает против проектов земельной реформы, предлагаемых Лордом Джирином.
  • Дом Садейн – один из недавно основанных Благородных Домов Прокампура. Он появился около двух веков назад, когда торговое судно из Закхары встало на якорь в порту Прокампура. Вскоре семья переехала из Земель Судьбы в Прокампур, где заслужила достаточно уважения и заработала достаточно богатства, чтобы считаться знатной. У Дома Садейн нет настоящих союзников среди остальных знатных семей, но нет и настоящих врагов. Семья Садейн способствует тому, что в Прокмпуре стали поклоняться богам стихий, в частности, Истишии, которую этот род считает своей покровительницей.
  • Дом Сибери – второй по величине импортер в Прокампуре, они контролируют торговлю с западными территориями при помощи Капитанов Сибери, заморских агентов Дома, живущих в крупных городах и контролирующих торговлю в тех регионах, где они живут, и торговлю с Прокампуром. Агентов выбирают из преуспевающих капитанов торговых кораблей, и только половина из них является членами семьи. Дом Сибери тесно связан с близлежащим сембийским городом Яхунном, что привело к внутреннему и внешнему конфликту во время последней войны с Сембией. Когда каперы, находящиеся на службе Дома Эрикас, отказались признать флаг Дома Сибери, последние обвинили Дом Эрикас в пиратстве, особенно в свете произошедшего недавно скверного случая с грузом и пассажирами, которых перевозило судно, принадлежащее Дому Мур.
  • Дом Стин получил знатность в 1249 ЛД, когда Омбедор Стин оказался полезным городу и решил проблему, которая угрожала морской торговле Прокампура в течение многих месяцев и почти прекратила ее. Когда Омбедору Стину исполнилось 95 лет, его сын Уинстон и жена сына, Пенелопа, выступили против него и потребовали, чтобы он передал им власть. Уставший от бремени власти и ответственности правителя, от того, что его сын постоянно вмешивается в его дела и от длительных противоречий с Домом Ханнит, Омбедор Стин передал сыну титул Лорда Консула. Многие все еще считают Омбедора Стина главой Дома и приходят к нему за советом, что выводит Пенелопу из себя.
  • Дом Тултирл - фактически правящий дом. Незиан Тултирл был провидцем, организовавшим горных рабочих и немников и освободил территорию от воров и пиратов, присваивавших себе богатство, добываемое в рудниках. Вместе с Домами Ханнит и Гримм и еще с тремя ныне исчезнувшими дварвскими родами, он основал город Прокампур, а затем – династию влиятельных правителей, называемых Тултирлами по фамилии рода и славящихся мудростью и добродетелью. Эта династия продолжается до сих пор, но сейчас оказалась на грани исчезновения, так как Рендет Тултирл – ее единственный представитель. Все жители Прокампура мечтают о том, чтобы их правитель женился и завел детей. Непостижимо даже думать о том, что кто-то другой, а не Тултирл, будет править Прокампуром!

ОрганизацииПравить

Алмазный легионПравить

Военное подразделение и городская стража Прокампура. На зависть всему Фаэруну, они практически непобедимы. У Алмазного легиона отличная боевая подготовка и профессиональная организация, в которую входит флот, поддержка с воздуха в виде знаменитых Наездников-На-Орлах, а также артиллерия и магическая защита.


Гвардия Звездного сапфираПравить

Полицейское подразделение Района знати, возглавляемое Алариком Гриммом. Звездная гвардия была совсем недавно восстановлена по совету Аламонда и ее прямой обязанностью является охрана городской знати, Района Знати и их владений, особенно некоторых складов в Портовом Районе. Гваридя Звездного сапфира также известна тем, что притесняет незнатных людей в охраняемом районе.


ПрокторыПравить

Обязанности Прокторов – проводить расследование и вершить правосудие. Они работают вместе с Алмазным легионом, расследуя серьезные преступления и улаживая миром более мелкие конфликты. Прокторы решают, какие преступления требуют официального наказания и представляют эти дела в Совете правосудия, трибунале, в котором заседают Лорды Консулы, которые вершат справедливый суд. Неофициальные наказания за преступление намного предпочтительнее. Они обычно включают в себя возмещение ущерба деньгами или работой. Прокторы обычно справедливы, беспощадны и неподкупны. Их уважают, а иногда даже боятся из-за той власти, которой они обладают.


Братство авантюристовПравить

Гильдия искателей приключений Прокампура. Там тренируют и предоставляют другие услуги тем, кто отваживается на рискованные дела в городе или за его пределами. В Зале авантюристов вывешиваются объявления о работе. Братство – это то место, где заказчик может найти квалифицированного работника, а искатель приключений – достойную работу для себя. Здесь можно найти информацию и послушать легенды и истории, которые могут привести отважного человека к славе и богатству, а безрассудного – к гибели. Многие люди и предприниматели также обращаются в Братство авантюристов для того, чтобы найти сопровождение для своих караванов и для прочей работы, связанной с охраной. Некоторых членов Братства можно нанять для такой работы, о которой не принято говорить на публике, но это не афишируется.


Общество артистов и организаторов развлеченийПравить

Эта организация торговцев и артистов, которые представляют Прокампур на всем Ториле. Ее членами являются многие богатые торговцы Прокампура. Легендарные сделки, совершенные ими, а также роскошные представления, которые общество финансирует, снискали многим его представителям славу и богатство. Общество также известно своей благотворительной деятельностью – на его деньги содержатся сиротские приюты и проводятся раздачи бесплатной еды в Районе бедноты.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики