Элементаль (используется как в мужском, так и в женском роде; англ. Elemental), иногда также стихиаль — создание (обычно дух), состоящее из одной из четырех стихий: воздуха, земли, огня или воды.
Внешность[]
Всё зависит от того, какие элементали рассматриваются.
Элементаль земли обычно принимает форму
огромного гуманоида, состоящего из грязи, земли, камня и всего, что можно найти в почве. Воздушная элементаль представляет собой бесформенное облако,
способное атаковать сильным порывом ветра и превращаться в ужасный смерч. В своей родной стихии - воздушном бою - она наиболее могущественна. К воздушным элементалям относят сильфа. Элементаль воды принимает форму гигантской волны с водяными отростками-руками, крайне разрушителен на море
- способен останавливать или топить даже самые крупные корабли, - но на земле слаб и медлителен. К тому же он не может удаляться от породившего его водоема более чем на несколько шагов. Огненная элементаль является наиболее популярной у производителей игр и, пожалуй, наиболее смертоносной. Она принимает облик свободно
перемещающегося пламени с глазами и пылающими "руками", которое поджигает все на своем пути.
Мировоззрение[]
Элементалей считают разумными, однако они обычно призываются в качестве охранников и слуг. Например, Громф Бэнр имел в своем магическом кабинете связанного огненного элементаля, и он использовал его в качестве хранителя на случай непредвиденных обстоятельств. Эта связь раздражает элементалей, поскольку их призывают только с единственной целью. Как только эта цель достигнута, они могли вернуться на свой родной план. В некоторых случаях это рабство может длиться столетия, если не тысячелетия.
Особенности[]
В мир смертных элементали попадают лишь будучи вызванными магическими средствами и обязательно принимают форму, соответствующую своей стихии. Однако, чтобы вызвать и связать элементаля нужно много магической силы. Элементаль, почувствовавший такую связь, будет мысленно сражаться с заклинателем. Если заклинатель проиграет эту битву воли, элементаль может посеять хаос на плане, в который он был призван. В большинстве случаев элементаль убивает заклинателя и возвращается на свой родной план.
Эта форма может быть поражена только могущественным магическим оружием и, конечно, неуязвима для заклинаний, использующих соответствующий ей элемент. К счастью, элементали недолго способны пребывать в мире смертных - это доставляет им страшные неудобства. Hа них также действует магия, предназначенная для защиты или изгнания пришельцев из иных планов.
Земляной элементаль может без малейшего труда и в любом направлении проходить через камень и землю в любой их форме. Удары громадных кулаков элементали наносят страшные повреждения, особенно каменным и земляным постройкам. Воздушный элементаль способен атаковать сильным порывом ветра и превращаться в ужасный смерч. Огненный элементаль жжёт руками да и всем телом. Он атакует волной жара. Элементаль воды атакует водой под большим давлением. Поэтому он редко уходит от источника воды.
Другие элементали[]
Гении - полностью элеменялями их назвать нельзя. Но они делятся по стихиям Занимают ведущее место в своём Плане.
Параэлементали - эти существа родом из мира, находящимся между двумя стихийными.
Квазиэлементали - элементали родом из миров, что граничат с одним из «энергетических».
Псевдоэлементали - существа, сильно отличающиеся от элементалей, но в той же степени олицетворяющие природу элемента. В отличие от элементалей он обладают разумом и являются живыми. Псевдоэлементали земли - это песчаник и печ. Сильфида и воздушный служитель являются псевдоэлементалями воздуха. Псевдоэлементали воды - нереида и водный морок. Огненными псевдоэлементалями являются саламандры и огненные змеи.